[UG编程三轴] UGNX编程O型圈编程加工的一种有效的方法

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查看2413 | 回复0 | 2019-7-28 22:15:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
相信很多刚开始编程的小伙伴碰到做O型圈就有点犯难,怎么做才好看呢?有没有像宏程序那样加工起来很顺滑的编程方法?那么我回答你,是有的!只是很少人发现:那就是以进刀设置作为切削用。这样说可能有的不理解,那我就附几张图,相信大家就明白了。

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那么怎么设置参数呢?
首先每刀切削深度位0。

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切削参数全部位0,内外公差越小越好。这样设置是为了加工起来更光顺嘛。策略:深度优先和层优先无所谓。

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那么重要的来了!非切削参数,进刀设置为沿形状斜进刀。斜坡角以加工实际情况设置(因为这个参数是每圈下刀量,和所加工O型圈的大小以及刀具大小有一定的关系),斜坡角越大,每圈下刀量就越大。至于高度酌情设置。

304.jpg

退刀一定要设置为抬刀,至于多少,没什么关系。

305.jpg

上面的这些设置是以刀具直径等于O型圈的宽度所设置的参数。那实际加工中这种情况不多。怎么办?

这种情况很好解决的,切削参数咱把部件余量给个数值(数值大小以实际情况而定)就可以了,作两步完成。第一步(有余量满切的情况)退刀参数还是抬刀,第二步退刀参数可以给个小圆弧了(不给也可以,依然是抬刀),注意不要太大,以免碰到内壁。

加工O型圈一般都是先加工外圈再加工内圈,但有的也正好相反。(水路,油路接孔侧壁和O型圈内圈侧壁比较近的情况)。

好了,不会的小伙伴可以尝试下这种方法......


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